
Перед вами исходник механики 2.5d изометрического платформера, в котором реализован алгоритм перемещения и прыжков по выступам в изометрическом пространстве. Сделано это с помощью наших модифицированных плагинов Spec 8Direction и Spec Solid, скачать которые вы можете в этой теме.
Данную механику мы разрабатывали для нашей игры Kinamania The Game, но ввиду некоторых ограничений Construct 2 - в итоге были вынуждены перенести проект на Unity.
Исходник почищен и прокомментирован, в нем присутствуют только черновые спрайты и базовые события механики прыжка на выступы, поэтому он должен работать на бесплатной версии Consrtuct 2. Не забудьте скачать плагины!