Советы по увеличению производительности для мобильных игр

Сообщение Re: Советы по увеличению производительности для мобильных иг
» 23 апр 2013, 19:56

mef1sto, скажите как же все-таки добавить (60*dt) к объектам с физикой? Я пробовал делать пример с официального форума, все что получилось, так это чтобы спрайт двигался вправо и то получается прерывисто.
Аватара пользователя

Игродел
Сообщений: 373
Я тут с 24 ноя 2012, 23:50